REPASO PARA EL EXAMEN DE LAPSO
Escribir una aplicación que lea un número entero y muestre la tabla de multiplicar de dicho número. El diseño de entrada y salida debe ser similar al siguiente, debes agregar un botón Aceptar, aunque en la imagen no aparece:
Para el desarrollo de esta aplicación, proceda a ubicar los siguientes controles en el formulario: 1 etiqueta, 2 cajas de texto, 2 botones de comando.
En seguida proceda a establecer las propiedades según se indica:
Form1
| Nombre | FrmTabla |
| BorderStyle | 3-Fixed Dialog |
| Caption | Tabla de multiplicar |
Label1
| Nombre | LblNumero |
| Caption | Ingrese un número: |
Text1
Text2
| Nombre | TxtTabla |
| MultiLine | True |
| Locked | True |
| ScrollBars | 2-Vertical |
| Text |
|
Command1
| Nombre | CmdAceptar |
| Caption | &Aceptar |
Command2
| Nombre | CmdLimpiar |
| Caption | &Limpiar |
ESPECIFICACIONES PARA EL CÓDIGO
1. El objetivo del programa es que al ingresar el número y presionar el botón aceptar, se calcule automáticamente la tabla de multiplicar de dicho número desde el 0 hasta el 10 y se muestre en la caja de texto TxtTabla, para lo cual debe tener activa la propiedad multine (para que muestre múltiples líneas en una sola caja).
2. Una vez diseñada la interfaz, proceda a ingresar el código que se indica a continuación, dicho código puede tener algunos errores lógicos que tú como programador deberás corregir, el mismo te servirá de repaso para tu prueba de lapso.
3. Debes colocar comentarios a cada una de las líneas de programación, ya que es importante que conozcas para que se usa cada instrucción. (Recuerda que los comentarios comienzan con el apostrofe ‘).
Adaptación de los Ejercicios de Carlos Castillo Peralta (Guía Nº 1 de Microsoft Visual Basic)